пятница, 8 декабря 2017 г.

3D Max - Как сделать неровную кладку в floor generator


За симуляцию неровной кладки отвечает параметр Tilt (наклон)



Начиная со второй версии floor generator, появилась возможность указывать в % минимум и максимум разброса неровностей.

Spread (Распространение) - На сколько часто должна распространятся неровность.
Параметр указывается в соотношении от 0 - 1,
где 0 - абсолютно ровная поверхность.

Комментариев нет:

Отправка комментария

Как появился Карьер в Борках (Рязань)

Карьеры в Борках появились, во время строительства микрорайона Канищево. Далее расскажу простыми словами: При создании дороги в Канищево, н...