Will choose your language

English French German Spain Italian Dutch Russian Portuguese Japanese Korean Arabic Chinese Simplified

this widget by www.AllBlogTools.com

Важно

меню

пятница, 15 декабря 2017 г.

Hand of Fate 2 Иерофант



Смерть в таверне "Шелковица"

Кто хочет убить Отца Галфри?

С самого начала понятно что убийца Гриндан.

пятница, 8 декабря 2017 г.

3D Max - Как сохранить файл с текстурами



Всё начинается с иконки Молотка

3D Max - Как сделать неровную кладку в floor generator


За симуляцию неровной кладки отвечает параметр Tilt (наклон)



Начиная со второй версии floor generator, появилась возможность указывать в % минимум и максимум разброса неровностей.

Spread (Распространение) - На сколько часто должна распространятся неровность.
Параметр указывается в соотношении от 0 - 1,
где 0 - абсолютно ровная поверхность.

четверг, 7 декабря 2017 г.

3D Max Мультитекстура (MultiTexture)

MultiTexture в отличие от Multi/Sub-Object позволяет сразу загрузить множество изображений в материал, в то время когда в Multi/Sub-Object пришлось бы каждое изображение загружать отдельно (но в этом случае каждое изображение можно и редактировать отдельно)


Данная мультитекстура представляет собой скрипт случайного распределения текстур, в основном используется с FloorGenerator, например чтобы у каждой плитки (или почти у каждой) было свое собственное изображение. Этот скрипт дает возможность загрузить набор текстур, после чего назначить загруженный набор случайным образом как на ID материала, так и на ID объекта.

среда, 6 декабря 2017 г.

3D Max Создание библиотеки материалов

1) Заходим в Material Editor (M) и нажимаем Get Material.
Либо заходим через меню сверху  Rendering - Material/Map Browser


2) Откроется окно Material/Map Browser

В нем выбираем New Material Library
Вводим название библиотеки и сохраняем.



вторник, 31 октября 2017 г.

Elex - Настойчивое убеждение



Elex - Несправедливое наказание

На карте будут отмечены два персонажа (Борн и Синда), у которых нужно украсть драгоценности из их сундуков.
Можно это сделать ночью, используя подкрадывание (Caps Lock), если Вы изучили эту способность.

Забрав драгоценности, не забудьте сразу положить в каждый сундук по 1 когтю, в том числе и в сундук Дрога (см.скриншот)

Так в итоге должен выглядеть сундук Дрога.
После этого возвращаемся к Альрику и рассказываем ему.

P.S - Скоро выборы, понятное дело что от нашего голоса не чего не зависит, но все равно, если не хотите дальше обнищания простых людей, голосуйте за Навального или Зюганова, но только не за П....а!

суббота, 21 октября 2017 г.

Elex - Зуб за зуб (Аскор)

Никто из списка не виноват, но обойти и поговорить с ними надо.



С Дурасом идем расследовать убийство Аскора, находим спрятанный ящик (см.скриншот), узнаем что убийца Дурас. Обвиняем его, идем к Рогнару.