четверг, 4 февраля 2021 г.

3D Max Как изогнуть или расстелить ткань

Включаем панель "Show Ribbon"

Выделяем объект который необходимо "изогнуть", в меню freeform появится подкатегория paint deform (Если категория не появилась, то возможно объект сгруппирован или на нём ffd и т.п, в этом случае конвертируем в edit poly).

Теперь можем вручную с помощью мыши, вытягивать и вдавливать необходимые участки объекта.

Есть маленькое меню, в  котором можно выбрать диапазон охвата.

Далее процесс понимания проходит самостоятельным методом тыка.

Данный инструмент напоминает скульптинг в 3D Coat, с помощью этой программы можно создавать персонажей, ткани и т.д. это отдельная большая тема, возможно я об этой программе напишу статью, или видео.

пятница, 22 января 2021 г.

3ds Max - Наложение карты мира на стену. CoronaLayeredMtl.

Я буду использовать Corona Layered Mtl.
Так же можно использовать VrayBlendMtl или стандартный Blend


В сцене есть стена, на которую я накладываю текстуру кирпича.
Создаю базовый Corona mtl и в него перемещаю черно белую текстуру, закидывая её в bump (Почему в бамп? Так будет чуть интереснее 😏)


Создаю Corona Layered Mtl.
Base mtl  - Базовый материал, в данном случае сюда перетаскиваем кирпич.

Теперь работа со слоями, я не знаю читает ли это кто-то в данный момент, 😕 поэтому скидываю видео ниже, где наглядно показываю порядок действий:




3D Max Как изогнуть или расстелить ткань

Включаем панель " Show Ribbon " Выделяем объект который необходимо "изогнуть", в меню freeform появится подкатегория pa...