Will choose your language

English French German Spain Italian Dutch Russian Portuguese Japanese Korean Arabic Chinese Simplified

this widget by www.AllBlogTools.com

Важно

меню

суббота, 6 октября 2018 г.

Обзор Woodu Tobacco


Обзор Woodu Tobacco со вкусом колы.

Купил я баночку табака для кальяна Woodu в октябре 2018*, на момент написания статьи это был первый табак Русского производства (до этого в основном был Французский, ОАЭ, Турецкий).

На самой баночке нет никакой информации о производителе, только название.
От самого табака из банки был не плохой аромат колы, но при курении вкуса колы не чувствовался, скорее химический вкус отдаленно напоминающий колу. При этом вкус не так долго держится и при промывании трубки кальяна более грязная вода по сравнению с другими табаками.

Плюсы:
Хорошо дымится.

Минусы:
Вкус разочаровал.

Вывод:
Буду смешивать его с другими более качественными табаками (и то не более 30% Woodu чтобы не испортить общий вкус).
Если бы Woodu Tobacco стоил в 2.5-3 раза дешевле, то я бы попробовал купить другие вкусы от данного производителя, но за цену за которую его продают не охото тратить зря деньги.



* - Следует отметить, что в будущем производитель сможет улучшить качество продаваемого табака.

пятница, 2 марта 2018 г.

3D Max приемы при создании интерьера




1. Как отстроить быстро стены из импортированного вектора (плана помещения) в 3D Max.

- Можно воспользоваться только линией (Line)

Обводим линией по плану внешнею часть помещения, закрываем линию, после чего убираем галочку с start new shapes и обводим внутреннею часть стен (у нас будет единый объект), закрываем линию.



Т.е. таким способом можно быстро отстроить помещение единой линией, после чего выделить стены как единый полигон и нажать extrude, но об этом подробнее ниже.

P.s. - Перед тем как включить line, рекомендую включить привязку vertex.



2. Как лучше "вырезать" окна и двери в стене?
Обычно когда мы выделили, полигоны там где должно быть отверстие, мы его удаляли*, но вместо удаления можно нажать Bridge и у нас получится отверстие. Используя Bridge будет меньше вероятность, что удалится что-то лишнее или получится еще что-то не так.



*Удалить лучше нажимая клавишу Backspace, а не del, т.к. в этом случае может и удалиться часть помещения.

3. Выдавливание стен.
Когда у нас есть план и мы собрались из него выдавливать стены, то можно сразу обратить внимание на объекты в которых потом будем делать вырезы из стен.

Чтобы стало понятнее, возьмем для примера окна, вырезать мы их будем по уровню подоконника, стандартно подоконник 900 мм, значит первое выдавливание делаем на 900 мм, тем самым у нас уже будет готовая линия (edge) для выреза окна.
Далее принцип понятен и я не буду его описывать подробнее.

среда, 24 января 2018 г.

Готика 2 арбалет Драгомира

Арбалет Драгомира находится в каменном кругу, более подробнее см.скриншоты ниже, которые сделаны на мобильный телефон.