MultiTexture в отличие от Multi/Sub-Object позволяет сразу загрузить множество изображений в материал, в то время когда в Multi/Sub-Object пришлось бы каждое изображение загружать отдельно (но в этом случае каждое изображение можно и редактировать отдельно)
Данная мультитекстура представляет собой скрипт случайного распределения текстур, в основном используется с FloorGenerator, например чтобы у каждой плитки (или почти у каждой) было свое собственное изображение. Этот скрипт дает возможность загрузить набор текстур, после чего назначить загруженный набор случайным образом как на ID материала, так и на ID объекта.