четверг, 19 января 2017 г.

3D MAX Не отражаются текстуры на шейдере материала



Слева на изображении показана проблема, т.е. мы выбираем какой нибудь материал (например рисунок), но на кругу он не отображается (хотя на объект в итоге ложится), чтобы это исправить нужно в material editor снять галочку с Use Real-World Scale

Если помогла статья, то не забудьте щелкнуть на рекламу внизу под статьей или в правом боку сайта.

Комментариев нет:

Отправка комментария

3ds Max - Наложение карты мира на стену. CoronaLayeredMtl.

Я буду использовать Corona Layered Mtl . Так же можно использовать  VrayBlendMtl или стандартный  Blend В сцене есть стена, на которую я на...