четверг, 19 января 2017 г.

3D MAX Не отражаются текстуры на шейдере материала



Слева на изображении показана проблема, т.е. мы выбираем какой нибудь материал (например рисунок), но на кругу он не отображается (хотя на объект в итоге ложится), чтобы это исправить нужно в material editor снять галочку с Use Real-World Scale

Если помогла статья, то не забудьте щелкнуть на рекламу внизу под статьей или в правом боку сайта.

Комментариев нет:

Отправить комментарий

Ucraft - Кнопка "Показать еще". Ограничитель показа изображений.

  1. После того, как вы добавили необходимое количество изображений, щелкните на элемент галереи: 2. Дополнительные настройки. 3. Включите п...