Сообщения

Сообщения за Октябрь, 2011

Скриншоты Герои 6 (Might & Magic Heroes VI)

Изображение
Когда после долгого перерыва (игры в героев) я начал играть в Герои 5, то не смог сразу разобраться что к чему.
Когда после более долгого перерыва я стал играть в Герои 6, то без труда смог вспомнить "что к чему", Герои 6 кстати похожи на Герои 4.

Если хотите увеличить изображение, то просто кликните на него.

Sound Fofge Функция Amplitude Modulation

Изображение
Amplitude Modulation модулирует громкостьваших аудиоданных
Выполняем команду: Эффекты- Амплитуднаямодуляция (Effects - Amplitude Modulation) И перед вами график, на левой оси которого показаны значения амплитуды, и эти значения могут находиться в диапазоне от -Inf. До 0. Кривая на графике показывает изменения громкости.

Sound Fofge - Функция Pitch Shift

Изображение
Данная функция предназначена для изменения высоты тонабез изменения длины аудиоданных.
Эффекты – Изменение тона - Линейно (Effects - Pitch — Shift)
Semitones to shift pitch by (-50 to 50) [Шаг сдвига в полутонах] предназначен для изменения высоты тона вверх, либо вниз.

Sony Sound Forge - Функция Flange/Wah-Wah

Изображение
Эффект чем то подобен хлопающему звуку, немного свистящему, местами искажённым... в общем поэксперементируете и поймёте как звучит данный эффект.
       Эффекты –Флэнжер/Вау-вау (EffectsFlange/Wah-Wah)

Выберете любой тип эффекта, всего их три: Phase, Flange,Wah-Wah.

Скриншоты Rage

Изображение
Сначала эта игра напоминает уж очень сильно Borderlands и немного Fallout

Нажмите на любое изображение, чтобы увеличить его

Sound Forge: Функция Chorus

Изображение
В предыдущем уроке было рассказано о функции Multi-Tap Delay
Исходяиз названия можно догадаться что этот эффект происходит от 'хора', но в итоге после данного эффекта будет звучать не хор, а более “полный” (насыщенный) звук.
Выполняем команду: Эффекты - Хорус (Effects — Chorus)

Функция Multi-Tap Delay

Изображение
Данная функция позволит создавать более сложные эффекты эхо.
ЭффектыЗадержка/ЭхоМульти(Effects - Delay/Echo - Multi-Tap)

Скриншоты Red Faction Armageddon

Изображение
В игре нет оригинального сюжета,  нет уровней подобие которых мы уже не видели в других игр. Но в игре есть зато классные оружия, а также возможность разрушить почти любое здание,  или наоборот починить его.

PC Игры сейчас и раньше

Раньше (до 2005 года примерно) PCигры делались с душой, или точнее сказать делались интереснее игры, чем сейчас. А сейчас что в играх? Крутая графика, где листва колышется, эффекты разные есть, видеороликов полно ненужных, и т.п.

Скриншоты Red Orchestra 2.Heroes Of Stalingrad

Изображение
Сначала Российские игроки радовались убивая Русских играя за Американцев в call of duty.
Теперь Российские игроки играют за фашистов в Red Orchestra 2.Heroes Of Stalingrad.




Скриншоты Hunted The Demons Forge

Изображение
 Кликните на любое изображение,  для того чтобы его увеличить

Скриншоты Brink

Изображение
Brink была выпущена 10 мая 2011 года (В России появилась 13 мая 2011)



Скриншоты The Cursed Crusade

Изображение
Кликните на изображение, чтобы увеличить его.


Обзор IconBIT Spider Hybrid HD PCI-E 905 FM

Купил данный тюнер почти год назад (весной 2010 примерно). Подбирал тюнер на замену тюнеру AVerMedia AVerTV 505. Дело в том, что AVerTV 505 я хотел вставить в другой системный блок (т.к. у меня всего 3 системных блока), а в комп которым часто пользуюсь купить новый тюнер с поддержкой цифрового тв, видь уже давно у нас собираются перейти на цифровое телевидение, вот и решил сделать покупку актуальную на будущее.
Посмотрел прайс-лист магазина, в котором чаще всего совершаю покупки, и приметил тюнер с поддержкой цифрового тв, при этом ещё HD, и самое интересное, что цена намного была дешевле по сравнению с другими тюнерами.


Фирма производителя данного тюнера мне была неизвестная, и я предположил что дешёвая цена из за нераскрученности имени производителя.  Поискал в инете обзоры этого тюнера. Все обзоры оказались положительными, однотипными, и скорее всего были написаны копирайтами для продвижения данного продукта. Но, в конце концов, я приобрёл тюнер IconBIT Spider Hybrid HD PCI-E 905 FM.


Эффекты ЭХО в Sound Forge

Изображение
Функция Simple Delay
Выполняем команду: Эффекты - Задержка/Эхо – Простой (Effects - Delay/Echo – Simple)
Далее открывается примерно такое окно:

Времязадержки[Delay time] (0.001 to 5.0 seconds) Этот параметр определяет, сколько в секунд пройдет перед каждым эхом. Вы можете установить значение данного параметра  в интервале от 0,001 до 5 секунд.

Sound Fofge Забавные настройки

Изображение
В предыдущем уроке было рассказано о том, что такое Параметрическая эквализация


Не знал, как лучше назвать данную тему, и решил написать “забавные настройки”, т.к. для кого то эти простые настройки наверное и покажутся “забавными”.
Воспроизведение в обратном направлении Ну, тут смысл ясен исходя из названия, просто выполняем команду: Обработка – Реверс (Process – Reverse)
Переворачивание воспроизведения музыкального файла Обработка – Инвертировать/Отразить (Process - Invert/Flip) P.s.-О подобном мы уже разговаривали в одной из предыдущих тем.
Изменение длины Функция Растяжение времени позволяет изменять продолжительность звука, при этом, не меняя его высоты тона.
Обработка – Время – Растяжение времени (Process - Time Stretch)



Выберете нужный режим из Настройки (Mode) Выберете нужный режим из Формат ввода (Input – format) И конечно же эксперементируйте)


Sound Fofge - Параметрическая эквализация

Изображение
С параметрической эквализацией (Parametric EQ) вы можете точно указывать частоты.
 Обработка – Эквалайзер – Параметрический (Process - EQ – Parametric)
Здесь вы увидите в настройках несколько готовых режимов для регулировки.
Например можно сделать эффект телефонной линии.

Далее можно выбрать тип фильтра (Filter style).
Например, если вы выбрали в списке Тип фильтра вариант Полосовой (Band-pass), частоты ниже или выше Центр полосы (Centerfrequency) 20 to 22,050Hz) будут подняты, либо обрезаны.
Параметр Эффект (Amount)(-60 to 20dB) определяет, насколько поднимаются, либо обрезаются указанные вами частоты.

Долгосрочная финансовая политика предприятия

Долгосрочная финансовая политика предприятия представляет из себя множество способов увеличения прибыли для компании.
Долгосрочную финансовую политику предприятия часто разделяют на дивидендную политику и инвестиционную политику.
Дивидендная политика представляет из себя норму распределения прибыли, формы и виды дивидендных выплат.
Инвестиционная политика представляет собой разработку принципов инвестиционной деятельности предприятия, оценку рисков инвестиций.
Долгосрочная финансовая политика предприятия основана на финансовой стратегии, цель которой — минимизация доходов, регулирование источников финансирования, разработка интересного имиджа компании для инвесторов и конечно же увеличение прибыли предприятия. Также при построении долгосрочной финансовой политики предприятия не стоит забывать о рисках, на которые могут влиять разные изменения экономической ситуации на рынке, а также изменения в законодательстве.
Что же включает в себя реализация долгосрочной финансовой политики? А она вклю…