Когда я узнал про Unreal Tournament 2004 Conversion Second Edition (2010), и про то, что это была попытка сделать первый Unreal Tournament (1999) на движке Unreal Tournament 2004, то не много обрадовался, но в то же время знал что врятли у них это получится удачно.
В итоге получилась смесь первого Unreal Tournament, Unreal Tournament 2003 и Quake 3!
Недостатков на мой взгляд много. Первым делом мне интересно — Зачем туда нужно было всовывать голос из Quake 3, при том на Английском языке? Да ещё оружие из Quake 3, которое мне кстати меньше всего нравится в Quake 3, вместо него можно было бы оставить обычную винтовку из старого Unreal Tournament (1999). Но Unreal Tournament 2004 Conversion Second Edition на самом деле мне кажется делался на движке Unreal Tournament 2003, в котором как раз и не было снайперской винтовки, режима «Штурма» и чего то ещё... поэтому что бы было проще, создатели игры просто изменили скин винтовки из Unreal Tournament 2003 на скин подобного оружия из Quake 3.